技術

ついったー

ついったー全然使わないのでアカウント消した

勉強、数学の図形周りがちょっとやヴぁい

まだ内緒にしてって倫理ー♪

成績表で9以上が体育だけってのはちょっと凹んだ

DXPは結局音楽再生のルーチンも全部書き直した。短くなったし見やすくなった。

あとはファイルIOまわりにちょっと工夫をしてデバッグをして・・・だいたいそんな感じ

ああ、フォント周りも全部書き直したくなってきた・・・

現在のステップ数は6000弱、行数は8000行くらい。2000行くらい空白行とDoxygenの構文が占めてる計算になるかな

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土曜日, 12月 19th, 2009 日記, 開発 コメントは受け付けていません。

CPU使用率

PSPのCPU使用率はネットに転がっている計算式だと正しく算出できない。
なんかどこを探しても出てこなかったので、とりあえずここに書いておく。

ググるとcpuckからsleepを引いたものをcpuckで割るという式があちこちに出るが、このコードでは常に100%弱の値になる。
正解のコードはcpuckをsystemckで割るという感じになる。

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月曜日, 12月 14th, 2009 開発 2件のコメント

PSPの文字コードの謎

不思議だ・・・!

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木曜日, 12月 10th, 2009 開発 コメントは受け付けていません。

あるぇー?

一日につき一つの関数を実装。それくらいのペースでないと受験勉強に集中できない。
そしてできあがったコード。inline関数は一行にまとめるという信念の元に整形したら

…600文字だと!?

もうね、バカかと。アフォかと。
ちなみに何を作ったかというとね、任意軸で指定角度回転を表現する回転行列を生成するコードなの。当然ながらアセンブラです。

もうだめだ・・・これじゃ世界中に狂気と混乱が起きないよ・・・orz

追記

逆行列生成ルーチンが2500文字くらいになりました♪

CPUで計算するより2.5倍くらい速いから価値はあるよねw

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月曜日, 11月 23rd, 2009 日記 コメントは受け付けていません。

PSPのVFPUのメモ

C言語だけでは使えない。よろしい、ならばアセンブラだ

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日曜日, 11月 22nd, 2009 開発 コメントは受け付けていません。

鯖缶兼プログラマとして学業に勤しむ毎日…

このブログではDXライブラリPortableの事とか、日記とか、面白い記事とかを扱っています。